Magic, Polémon and co... les cartes à collectionner

Magic, Polémon and co... les cartes à collectionner

L’année 2023 marque le 30e anniversaire du premier set de cartes Magic qui allait lancer un véritable phénomène de société autour des cartes à collectionner, rejointes rapidement par Pokemon et Yu-Gi-Oh.

Issy Podcast

Pour marquer cet anniversaire, Issy Podcast vous propose de découvrir les origines des cartes à collectionner. Magic, Pokémon ou Yu Gi Oh! … Personne n’a échappé à ces phénomènes qui ont conquis le monde entier depuis les années 90 et ont traversé les générations. Leur point commun ? Des petits bouts de cartons que l’on s’échange, que l’on range précieusement dans des classeurs où que l’on joue lors de tournois endiablés. Les cartes à collectionner ont 30 ans en 2023 et la tendance est loin de s’essouffler. En témoignent les rayons des magasins proposant des rangées de « boosters » (paquets de cartes), ou encore des vidéos YouTube d’unboxing (ouverture de paquets de cartes), générant des millions de vues.

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Comment Pokémon a conquis le monde grâce au design

Félix Babault nous transporte dans l'univers captivant de Pokémon en nous révélant comment Satoshi Tajiri, le créateur de Pokémon, a imaginé un concept qui a fasciné des générations de fans.

Vous serez surpris d'apprendre que Satoshi Tajiri était un grand admirateur des insectes, une passion qui a profondément influencé la création de Pokémon. Félix Babault nous dévoile les détails fascinants sur la façon dont Tajiri a utilisé cette passion pour concevoir un monde unique, peuplé de créatures extraordinaires.

Mais ce n'est pas tout ! Félix Babault partage également avec nous les raisons pour lesquelles le design a joué un rôle si crucial dans le succès de la licence Pokémon. Il nous explique comment chaque Pokémon a été soigneusement pensé pour éveiller l'imagination des joueurs et tisser un lien émotionnel fort. Grâce à son expertise, Félix nous fait découvrir l'ingéniosité qui se cache derrière chaque choix de design et comment cela a contribué à faire de Pokémon une franchise populaire à l'échelle mondiale.

Alors, si vous êtes aussi passionnés que nous par l'univers de Magic, Pokémon and co, nous vous invitons à écouter ce 6ème épisode de notre podcast sans plus tarder. Vous découvrirez les secrets fascinants derrière la création de Pokémon et comment le génie de Satoshi Tajiri a donné vie à une franchise qui continue de captiver des millions de personnes à travers le monde.

Ne manquez pas cette occasion unique de plonger dans l'histoire et le design exceptionnel de Pokémon. Rendez-vous au Musée Français de la Carte à Jouer, à Issy-les-Moulineaux, où vous pourrez également profiter de l'exposition jusqu'au 13 août 2023. Et n'oubliez pas d'écouter notre podcast pour une immersion totale dans cet univers extraordinaire.

Préparez-vous à être émerveillés par les récits et les révélations de Félix Babault, qui vous feront voir Pokémon sous un nouvel angle. Rejoignez-nous pour un voyage passionnant au cœur du design de cette licence légendaire.

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L'univers Fantastique de Magali Villeneuve

Dans le cadre de l'exposition Magic, Pokemon and co au Musée Français de la Carte à Jouer (14/12/2022-13/08/2023), Issy Podcast s'est entretenu avec Magali Villeneuve, autrice de bande dessinée et illustratrice française. Elle est connue pour avoir officiellement illustré de nombreux jeux et franchises à l'univers fantastiques, telles que "Magic : L'Assemblée", "Le Trône de fer", "Star Wars", "Warhammer", "Le Seigneur des Anneaux" et "L'Appel de Cthulhu".

Ayant commencé de manière autodidacte, elle illustre tout d'abord des couvertures de livres pour des petites maisons d'éditions. Après la lecture de la série fantasy "La Roue du temps" de Robert Jordan, elle décide d'abandonner son projet de travailler en tant qu'animatrice pour Disney pour continuer à dessiner des univers fantastiques. À la suite de la découverte d'un livre d'illustrations sur "Game of Thrones" publié par Fantasy Flight Games, elle envoie son portfolio à l'éditeur qui lui signe sa première commande6. Elle produira de nombreuses illustrations pour différents titres de la même compagnie, comprenant jeux de cartes, jeux de société, jeux de rôles.

En 2012, après plusieurs années d'expérience à travailler pour Fantasy Flight Games, Magali Villeneuve commence sa collaboration avec "Magic : L'Assemblée". Elle a depuis travaillé avec de nombreuses autres compagnies, dont Cygames, Random House, Del Rey et des illustrations de Star Wars pour Titan Publishing Group.

Utilisant tout d'abord la peinture pour réaliser ses premières œuvres, telles que les couvertures de livres, Villeneuve travaille dorénavant de manière presque exclusivement numérique.

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Rencontre avec l'illustrateur Aleksi Briclot

Rencontre avec Aleksi Briclot, un des illustrateurs français les plus connus outre-Atlantique. Il a notamment travaillé dans les jeux vidéo, les cartes Magic et Marvel Studios. Selon le magazine Imaginefix consacré à l'art fantastique numérique, il fait partie des « cent meilleurs artistes internationaux ».

Etant l'un des artistes principaux du jeu Magic, il était l'invité du Musée Français de la carte à jouer, à Issy-les-Moulineaux, pour animer une Master class, début avril 2023.

Dans cet épisode du podcast dédié aux univers de Magic, Pokemon & co, il raconte son parcours, illustré de nombreuses anecdotes sur son travail.

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Magic, Pokemon and co et la culture geek

Qu'est-ce que la culture geek ? Comment l'univers des Pokemon, Magic and co s'inscrivent dans cette culture ? Invité d'Issy Podcast, David Peyron, maître de conférences en sciences de l’information et de la communication à l’université d’Aix-Marseille, répond à ces questions. Il est l'auteur d'une thèse sur l’émergence de la culture geek, devenue un livre nommé "Culture Geek" qui tente de dresser un portrait de ceux qui se revendiquent de ce mouvement complexe à la fois dans le domaine du numérique (internet, informatique) et de l’imaginaire fantastique (science-fiction, fantasy…).